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Surface Sketch for Inorganic Modelling Class

Project for Inorganic Modelling Class with a focus on primary, secondary and tertiary shapes derived and booleaned with a cylinder primitive.

 Una captura de pantalla con los tres niveles de detallado
  Z: Material Preview,
  En Viewport Shading, hablitar Scene Lights, cambiar el Render Pass a SPECULAR LIGHT y agregar:
      -  Mínimo una luz de tipo SUN generando Rim Light
       - Mínimo una

Una captura de pantalla con los tres niveles de detallado
Z: Material Preview,
En Viewport Shading, hablitar Scene Lights, cambiar el Render Pass a SPECULAR LIGHT y agregar:
- Mínimo una luz de tipo SUN generando Rim Light
- Mínimo una

Primary Shapes from primitive, booleaned out with the same primitive
- Mostrar forma primitiva previa a booleanos (EDIT MODE en objeto modificado)

Primary Shapes from primitive, booleaned out with the same primitive
- Mostrar forma primitiva previa a booleanos (EDIT MODE en objeto modificado)

Primary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma mostrando cortadores de booleanos grandes (mínimo 5)

Primary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma mostrando cortadores de booleanos grandes (mínimo 5)

Primary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma sin mostrar cortadores
  Cavity habilitado en BOTH:
  Worldspace: Ridge 0.25, Valley 2.5
  Screen:  Ridge 1, Valley 1

Primary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma sin mostrar cortadores
Cavity habilitado en BOTH:
Worldspace: Ridge 0.25, Valley 2.5
Screen: Ridge 1, Valley 1

Secondary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma mostrando  cortadores de booleanos medianos (mínimo 10)

Secondary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma mostrando cortadores de booleanos medianos (mínimo 10)

Secondary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma sin mostrar cortadores
  Cavity habilitado en BOTH:
  Worldspace: Ridge 0.25, Valley 2.5
  Screen:  Ridge 1, Valley 1

Secondary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma sin mostrar cortadores
Cavity habilitado en BOTH:
Worldspace: Ridge 0.25, Valley 2.5
Screen: Ridge 1, Valley 1

Tertiary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma mostrando  cortadores de  booleanos pequeños (mínimo 20)

Tertiary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma mostrando cortadores de booleanos pequeños (mínimo 20)

Tertiary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma sin mostrar cortadores
  Cavity habilitado en BOTH:
  Worldspace: Ridge 0.25, Valley 2.5
  Screen:  Ridge 1, Valley 1

Tertiary Shapes
- Resultado de bosquejo de forma sin mostrar cortadores
Cavity habilitado en BOTH:
Worldspace: Ridge 0.25, Valley 2.5
Screen: Ridge 1, Valley 1